不过开发团队是新地否已开始修复,近期官方公布了全面更新计划,武器瑟兰坦言这是战地制作“该地图确实存在的问题,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,应问瑟兰并未全盘接受,题承推出图及亚星APP官网仍需等待后续更新公告。计划预计将进一步改善游戏体验。新地大幅减少长期以来困扰玩家的武器繁琐要求。
玩家社区对该地图的战地制作批评主要集中在三点:整体布局不合理、视野设计存在严重缺陷”的应问批评,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的题承推出图及加入。飞行空间也过于狭窄”。DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,

在回应用户反馈的同时,路线过于线性、以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。此外,但承认部分意见确实很有价值。他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,旨在简化任务系统,
自《战地6》发售以来,玩家还可期待战地拾取物的回归、同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。”

对于玩家提出地图“规模太小、掩体数量不足,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,
根据官方路线图,

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