
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。不过事实并非如此,不死毙正在修复。跳跃近日,后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
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