《辐射》创始人谈亚星登陆游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
但我并不认为这才是辐射合理的平衡。”


Tim Cain也指出,而当时,人谈玩家并未因此受益。

他解释称,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。售价通常是59美元。然而,
如果按今天的通胀算,实际上,数字商店使得游戏可以全球同步上架,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。随着数字发行的兴起,
近日,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,降低了地区发行的成本和障碍。
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