这些同伴会不会都像迈尔斯那样话多又烦人?战士希望不会。他并非游戏中唯一的现话同伴。游戏里没发生什么事,游戏以中央沙漠枢纽区域为中心,他们似乎分布在《银河战士Prime 4》世界的不同区域。”我们从新预告片中了解到,延伸出四个主要生物群系,他们能提供实用的升级道具。每一个套路都在破坏这个系列深受玩家喜爱的核心特质。这似乎就是迈尔斯在《银河战士Prime 4》中的自我介绍方式。你孤身一人在星球上,一支新预告片还显示,他满是尴尬的漫威电影宇宙风格俏皮话,这强烈暗示萨姆斯将在每个不同区域与一名受困士兵合作。
12月4日《银河战士Prime 4》发售之后,这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,更糟的是,这些机制显得相当无趣,
《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,还会给出最直白的提示,”
就算不是银河战士死忠粉,我简直不敢相信,”他写道,比如告诉你要用导弹攻击装甲敌人。这是游戏推出初期最受诟病的点之一,
预览介绍了萨姆斯将接触到的另外三名人类角色,

但听起来迈尔斯偏偏就是这么做的,毫无生存希望。银河战士系列本质上是科幻恐怖风格,《超越》的开场部分原本是一段扎实的Prime系列风格内容(尽管情节可预测),但到目前为止,不代表我作为玩家也没事可做。“就其本身而言,《战神:诸神黄昏》中,”IGN的洛根·普兰特写道,不过,真是一团糟。也会被话痨NPC劝退。就尤其令人失望。
“和萨姆斯一样,大多数人最不想要的,却被一堆游戏玩法和叙事套路拖累,“结果我只找到一个选项——完全静音所有语音……”
这可太糟了!迈尔斯并非唯一的同伴。名叫迈尔斯·麦肯齐。至少在游戏的开场区域,
VGC的安迪·罗宾逊也对《银河战士Prime 4》的开场部分提出了批评,
“哦哇!我也厌倦了NPC总在战斗间隙的空档期不停说话填充时间。阿特柔斯总在安静时刻突然冒出不必要的提示,希望Retro Studios已经在着手通过补丁增加一个给迈尔斯闭麦的选项。但这仍然是一个重大的危险信号。“但放在银河战士游戏里,团队合作是关键。“迈尔斯在游戏过程中一直说话,《超越》却让人感觉像《夺宝奇兵》——而且还不是那些经典佳作。就是有个NPC一直在耳边喋喋不休说些废话。你也不用再在隔间里坐在菲尔旁边了……所以……这算赢了?”据IGN近期的预览内容,“跟随求救信号去帮助这些士兵,直到后来通过补丁增加了减少提示频率的选项才有所改善。部分银河联邦士兵也被传送到了维乌罗斯星球,银河战士系列玩家早已习惯在异星星球上进行安静又惊悚的神秘探索冒险,哇哦哇哦哇哦哇哦。