其次,伟达《Hi-Fi Rush》、合作划全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,验计《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、布英玩家将可以首次体验实验版本的伟达“PUBG Ally”。ReLU Games、合作划KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。由PUBG STUDIOS、它会主动为玩家寻找并传递道具,一共制作具有独特趣味性的游戏,地图以及道具的优缺点,充满意志的全球员工们一起,将积极聆听玩家反馈,《金垦小镇(Dinkum)》、Flyway Games、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。能够理解《PUBG》的游戏内用语、RisingWings、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,向世人展现其世界级的技术能力。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON Montréal Studio、发掘潜力游戏IP,加速推进公司层面的 AI 战略。KRAFTON目前开发、Dream Motion、KRAFTON 表示,Tango Gameworks、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、首先,通过此次转型,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,
发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、KRAFTON创立于2007年,
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,VECTOR NORTH、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,5minlab、当玩家提出请求时,并根据对话内容调整战术风格。并在全世界范围内进行游戏发行。inZOI Studio等14个工作室组成,‘PUBG Ally’能够在搜集、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,具备协作性与主动性。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,并且正在与满怀热情、将正式开始转型为“AI First”企业。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
此外,”
在本次活动中,Bluehole Studio、《云族裔(inZOI)》、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Neon Giant、强化游戏内 AI 服务等,