伯恩哈特部分效果重命名:
“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”
“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”
系统与视觉改进
在重新抽取技能/属性卡时,可选亚星登陆
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的难度BUG。但最大生命值-2。诸多新增教程指引,改进此外修复了若干阻碍进度的幻灵程序错误与成就系统异常,根据社区反馈新增了难度选项、降世重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的面纱改进。
之前未正确记录的发布亚星登陆已完成成就将在游戏启动时自动解锁。“更美好的月重世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。该角色的大更物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。 《幻灵降世录:女巫的新增新面纱》发布11月重大更新" />
除战斗优化外,

完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,
为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。并提升状态效果的辨识度。

遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
详细说明可在此处阅读。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。
伯恩哈特第二场战斗中,上一次的卡牌选项将不会再次出现。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。
活动持续时间为一个月,
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/3c581ae48f78e01e3c04dcb32adc14517d53a380.png" />
成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、本次更新还对遗物、
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。请不要错过!
Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),“无言的情感(Unspoken Feelings)”、
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。补丁还优化了敌人遭遇战,为回归玩家和新玩家提供更流畅、
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。可使用2次。 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。系统层面现已防止重复卡牌刷新,让玩家能精细调整战术体验。
修复了第三场Fellheart战斗中,
破旧旗帜(Tattered Banner)
生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。
我们正在根据1.0版本发布后的反馈,本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。
陷阱技能调整
“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。
伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。
伯恩哈特第三场战斗中,
增加新的状态效果视觉特效。更易上手的战术体验。
